自己紹介
2022年 4月入社。
コンシューマゲーム開発
スマートフォン用ソーシャルゲームのバックエンド開発
を経て、2022年にスターフェスティバル入社。
大阪からフルリモートなので、関西圏の人が増えてくれるのを心待ちにしている今日このごろ
コンテンツ
非インフラエンジニアがTerraformを恐れなくなるまで
40以上のバッチ、アプリケーションに影響するElastiCacheのアップグレードを行ったんだぁ。がんばったんだぁ。
1ヶ月経過しても心理的安全性が高い組織
心理的安全性の高さを3日で感じる組織