自己紹介

2022年 4月入社。

コンシューマゲーム開発 スマートフォン用ソーシャルゲームのバックエンド開発 を経て、2022年にスターフェスティバル入社。

大阪からフルリモートなので、関西圏の人が増えてくれるのを心待ちにしている今日このごろ

コンテンツ

非インフラエンジニアがTerraformを恐れなくなるまで

40以上のバッチ、アプリケーションに影響するElastiCacheのアップグレードを行ったんだぁ。がんばったんだぁ。

1ヶ月経過しても心理的安全性が高い組織

心理的安全性の高さを3日で感じる組織